梁其偉
靈游坊創(chuàng)始人
創(chuàng)業(yè) 2 年
行業(yè):游戲
獨(dú)立電影捧紅了“筷子兄弟”,獨(dú)立音樂活躍在各大音樂節(jié),獨(dú)立游戲?qū)τ诖蟊妳s相對陌生?!丢?dú)立游戲大電影》如此界定:獨(dú)立游戲是指那些由小團(tuán)隊(duì)或獨(dú)立工作者保持獨(dú)自意愿做出來的游戲,是他們強(qiáng)烈想要制作、策劃并完成的東西。
“如果我想做個很怪的東西,那我就把這個很怪的東西表達(dá)到極致。”在靈游坊創(chuàng)始人梁其偉看來,獨(dú)立游戲是一種精神,是自己想做什么就做什么,不去在乎市場喜歡什么,同行在做什么。
從大三開始,梁其偉獨(dú)自花了3年時間,完成了《雨血1:死鎮(zhèn)》的制作,英文版在歐美獨(dú)立游戲平臺發(fā)售。不同于“仙劍”、“軒轅劍”這些傳統(tǒng)RPG游戲的大俠成長記模式,《雨血》系列的主人公一出場就身懷絕技,但仍然淪陷于巨大的陰謀之中,畫面陰暗,劇情吊詭,甫一發(fā)布就在獨(dú)立游戲制作圈激起強(qiáng)烈反響。此后的《雨血2:燁城》又成為國內(nèi)第一部正式發(fā)行的獨(dú)立游戲。
這段時間,梁其偉完成了清華大學(xué)建筑系本科、耶魯大學(xué)建筑學(xué)碩士學(xué)位,之后在荷蘭UNstudio建筑事務(wù)所實(shí)習(xí)。
眼看2008年以來國外獨(dú)立游戲界風(fēng)起云涌,加之徐小平和他的天使投資的鼓動,2011年,26歲的梁其偉回國創(chuàng)立靈游坊,從準(zhǔn)建筑師轉(zhuǎn)向游戲制作人。2013年1月,公司成立后的第一款作品《雨血前傳:蜃樓》正式發(fā)行,在疲軟的單機(jī)游戲市場銷量超過30萬。
相較于極力迎合大眾玩家口味的商業(yè)游戲,獨(dú)立游戲更偏向獨(dú)立思考和小眾趣味。但從營銷角度看,有時做50%的人喜歡的游戲,不如做10%的人非常喜歡的游戲,死忠玩家才能帶來付費(fèi)和口碑。靈游坊的核心價值正是通過這種小眾趣味,使“雨血”系列擁有了幾十萬核心付費(fèi)用戶,由此逐漸發(fā)展為一個獨(dú)立品牌。
不過,國外的版權(quán)機(jī)制和付費(fèi)習(xí)慣令收費(fèi)單機(jī)游戲有廣闊的生存空間,但國內(nèi)游戲用戶更習(xí)慣玩免費(fèi)單機(jī)游戲和道具收費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲。雖然梁其偉的獨(dú)立游戲商業(yè)化比較成功,由于國內(nèi)單機(jī)游戲市場本身很小,錢景非常有限。為謀求更大發(fā)展,他開始轉(zhuǎn)向做國內(nèi)市場最能接受的手機(jī)網(wǎng)游。
目前他和團(tuán)隊(duì)正努力將《雨血前傳:蜃樓》移植為同名手機(jī)網(wǎng)游。梁其偉說,靈游坊以后還會制作PC單機(jī)游戲。最近,他們剛剛拿到網(wǎng)易數(shù)百萬美元的投資。
那么,制作眼下炙手可熱的手機(jī)網(wǎng)游是否是獨(dú)立游戲向商業(yè)的一種妥協(xié),一次無可奈何的曲線救國?
“我們算是以獨(dú)立游戲心態(tài)和商業(yè)規(guī)律來做事吧。”梁其偉說。在不食人間煙火的情況下,保持純粹的心態(tài)很容易,但他希望達(dá)到更高的境界。“一般情況,要不你就不賺錢,大家都崇拜你,你自己也很high。要不就是賺錢,大家都罵你,但是你不care。我想找一個平衡點(diǎn)。”
最終,是獨(dú)立精神征服喧囂的商業(yè)世界,還是商業(yè)世界磨滅一切獨(dú)立意志?獨(dú)立游戲的鋼索并不好走。
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