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《2019硬核聯(lián)盟白皮書(shū)》發(fā)布 5G時(shí)代萬(wàn)咖壹聯(lián)將重塑產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展

2019/12/11 13:31:02      挖貝網(wǎng)

12月6日,由萬(wàn)咖壹聯(lián)(01762.HK)的全資子公司玩咖歡聚承辦的硬核聯(lián)盟第五屆黑石獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在深圳落下帷幕,硬核聯(lián)盟成員vivo、OPPO、華為、聯(lián)想等八大國(guó)內(nèi)一線(xiàn)手機(jī)廠(chǎng)商,以及百家游戲公司高管、千位手游行業(yè)人士和知名游戲媒體人齊聚現(xiàn)場(chǎng),萬(wàn)咖壹聯(lián)(01762.HK)主席高弟男先生,作為硬核聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)參加了本次頒獎(jiǎng)典禮。本次大會(huì)對(duì)17個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)進(jìn)行了頒獎(jiǎng),硬核黑石獎(jiǎng)覆蓋了手游渠道生態(tài)的上下游,囊括了所有市場(chǎng)和玩家備受歡迎的游戲類(lèi)型。其中人氣游戲《閃耀暖暖》、《明日之后》、《一刀傳世》、《一拳超人:最強(qiáng)之男》、《航海王:燃燒意志》、《波克捕魚(yú)》、《開(kāi)心消消樂(lè)》等10款游戲獲得了“硬核年度人氣游戲”黑石獎(jiǎng)獎(jiǎng)項(xiàng)。同時(shí)大會(huì)重磅發(fā)布了《2019硬核聯(lián)盟白皮書(shū)》,硬核聯(lián)盟白皮書(shū)被認(rèn)為是行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),重點(diǎn)圍繞渠道、用戶(hù)、游戲全生態(tài)展開(kāi)了深度解讀。

數(shù)據(jù)顯示,硬核聯(lián)盟已經(jīng)成為引領(lǐng)游戲行業(yè)發(fā)展的重要渠道。硬核聯(lián)盟集八大國(guó)內(nèi)手機(jī)廠(chǎng)商的優(yōu)質(zhì)資源,具備用戶(hù)覆蓋面廣、直達(dá)用戶(hù)、資源整合性好等特性,2019年渠道滲透率達(dá)到65.7%,保持持續(xù)上升趨勢(shì),位列渠道第一。隱藏在硬核聯(lián)盟背后的港股新經(jīng)濟(jì)公司萬(wàn)咖壹聯(lián)(01762.HK)作為硬核聯(lián)盟的官方秘書(shū)和運(yùn)營(yíng)方,在持續(xù)推動(dòng)上下游產(chǎn)業(yè)鏈健康發(fā)展方面起到了巨大的作用,開(kāi)始受到各方關(guān)注。

公開(kāi)資料顯示,2014年,萬(wàn)咖壹聯(lián)從解決安卓碎片化問(wèn)題入手,促成了由華為、OPPO、vivo、聯(lián)想等8家主要安卓手機(jī)廠(chǎng)商成立硬核聯(lián)盟,共享各類(lèi)資源,實(shí)現(xiàn)安卓應(yīng)用發(fā)展的統(tǒng)一化。萬(wàn)咖壹聯(lián)伴隨著硬核聯(lián)盟的崛起和發(fā)展一起走過(guò)了5年,也實(shí)現(xiàn)了自身的高速成長(zhǎng),如今,已經(jīng)成長(zhǎng)為一家致力于技術(shù)型生態(tài)的SaaS服務(wù)商。根據(jù)2019年上半年年報(bào)顯示,萬(wàn)咖壹聯(lián)的主營(yíng)收入為移動(dòng)廣告、網(wǎng)絡(luò)視頻分發(fā)、游戲聯(lián)運(yùn)服務(wù)。萬(wàn)咖壹聯(lián)連續(xù)四年業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)固增長(zhǎng),截至2019年上半年,萬(wàn)咖壹聯(lián)收益達(dá)到11.98億元,同比增長(zhǎng)78.8%。毛利大幅度提升至1.71億元,同比激增142%。經(jīng)營(yíng)溢利達(dá)9430萬(wàn)元,同比增幅超過(guò)3倍。其推廣的移動(dòng)應(yīng)用程序及移動(dòng)游戲數(shù)量由2018年同期的2538個(gè)增加至5255個(gè)。由于技術(shù)效率的提升,毛利率也由去年同期的10.6%大幅提升至14.3%。

占據(jù)賽道優(yōu)勢(shì) 多重利好刺激 業(yè)務(wù)發(fā)展空間巨大

《2019硬核聯(lián)盟白皮書(shū)》顯示,2019年中國(guó)移動(dòng)游戲設(shè)備安卓比例預(yù)計(jì)將達(dá)到80.2%,相比2018年提升2.5%。艾瑞分析認(rèn)為,未來(lái)隨著國(guó)產(chǎn)安卓系統(tǒng)設(shè)備在5G等概念上的持續(xù)領(lǐng)先,這一占比將進(jìn)一步提升。受惠于硬核聯(lián)盟渠道擴(kuò)張和整個(gè)游戲行業(yè)回暖,萬(wàn)咖壹聯(lián)有望持續(xù)保持高速增長(zhǎng)。

從整個(gè)游戲上下游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)看,受政策性監(jiān)管影響的游戲版號(hào)加速審批和發(fā)放,催生了整個(gè)游戲行業(yè)迎來(lái)了發(fā)展的春天,游戲上下游產(chǎn)業(yè)鏈繼續(xù)呈現(xiàn)發(fā)展良好態(tài)勢(shì),手游產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)空間進(jìn)一步放大。12月3日,新一批國(guó)產(chǎn)游戲?qū)彴嫣?hào)名單更新,有46個(gè)游戲獲批,進(jìn)一步刺激了游戲上下游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。從頭部力量企業(yè)相繼公布的第三季財(cái)報(bào)看,手機(jī)游戲行業(yè)持續(xù)保持了良性發(fā)展勢(shì)頭。如騰訊2019第三季度財(cái)報(bào)顯示,在增值業(yè)務(wù)中,手游收入達(dá)243億元,同比增長(zhǎng)24.62%,環(huán)比增長(zhǎng)9.46%。PC游戲收入為115億元,同比下降7.26%,環(huán)比下降1.71%。11月21日網(wǎng)易公布第三季度財(cái)報(bào),在線(xiàn)游戲服務(wù)凈收入為115.35億元,同比增加11.5%,連續(xù)六個(gè)季度保持百億以上營(yíng)收。與之相應(yīng)的在國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲重要的發(fā)行端,硬核聯(lián)盟已經(jīng)成長(zhǎng)為重要的發(fā)行渠道。萬(wàn)咖壹聯(lián)作為硬核聯(lián)盟的官方秘書(shū),運(yùn)營(yíng)和掌握硬核聯(lián)盟渠道的發(fā)布,占據(jù)明顯賽道優(yōu)勢(shì),隨著手機(jī)游戲行業(yè)的回暖,多重因素刺激,市場(chǎng)份額也將持續(xù)保持增長(zhǎng)。

三條核心主力增長(zhǎng)線(xiàn) 推動(dòng)萬(wàn)咖壹聯(lián)在5G時(shí)代繼續(xù)保持高增長(zhǎng)

5G技術(shù)迅速普及,5G商業(yè)化在即,帶來(lái)了巨大的商業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì),新技術(shù)的發(fā)展將促使用戶(hù)和商業(yè)模式發(fā)生新的轉(zhuǎn)變。萬(wàn)咖壹聯(lián)已經(jīng)形成了三條主力增長(zhǎng)線(xiàn),在5G時(shí)代繼續(xù)驅(qū)動(dòng)公司持續(xù)、穩(wěn)定、高速增長(zhǎng)。

1.依托賽道優(yōu)勢(shì)繼續(xù)保持核心業(yè)務(wù)的發(fā)展。根據(jù)硬核聯(lián)盟的統(tǒng)計(jì),截至2019年10月,硬核聯(lián)盟旗下手機(jī)應(yīng)用商店/游戲中心設(shè)備總規(guī)模達(dá)7.15億臺(tái)。隨著5G時(shí)代的到來(lái),預(yù)計(jì)2020年安卓手機(jī)的銷(xiāo)量會(huì)產(chǎn)生新一輪的提升,對(duì)于硬核聯(lián)盟用戶(hù)量的持續(xù)增長(zhǎng)也將起到較強(qiáng)的支撐作用。這也將促使公司的移動(dòng)廣告、網(wǎng)絡(luò)視頻分發(fā)、游戲聯(lián)運(yùn)服務(wù)持續(xù)保持穩(wěn)定發(fā)展。

2.起步于硬核聯(lián)盟的萬(wàn)咖壹聯(lián)發(fā)力布局5G市場(chǎng)搶占先機(jī),資料顯示,萬(wàn)咖壹聯(lián)已經(jīng)為即將到來(lái)的5G時(shí)代已經(jīng)做了充分布局,將重塑行業(yè)發(fā)展格局。在中國(guó)移動(dòng)和10大手機(jī)廠(chǎng)商的加持下,2019年萬(wàn)咖壹聯(lián)重點(diǎn)對(duì)5G商業(yè)落地做了布局。圍繞‘近場(chǎng)+’、‘系統(tǒng)+’、‘高頻+’、‘場(chǎng)景+’的用戶(hù)需求,布局快應(yīng)用,同時(shí)落地了智慧場(chǎng)景服務(wù)“近場(chǎng)+”服務(wù)產(chǎn)品、智慧城市產(chǎn)品“智慧城市交通引導(dǎo)設(shè)備檢測(cè)系統(tǒng)”等多個(gè)探索5G商業(yè)化的產(chǎn)品。

近期,在商業(yè)變革方面,谷歌推出云游戲,云游戲平臺(tái)有望打造全新的服務(wù)收入模式,重塑游戲產(chǎn)業(yè)鏈格局,打造全新產(chǎn)品和服務(wù),進(jìn)一步有利于下游終端設(shè)備廠(chǎng)商的分發(fā)。在手機(jī)廠(chǎng)商端,華為、小米、OPPO、vivo等相繼發(fā)布5G手機(jī),萬(wàn)咖壹聯(lián)與手機(jī)廠(chǎng)商建立了深度的發(fā)展關(guān)系,在5G商業(yè)化應(yīng)用上有天然的優(yōu)勢(shì),5G商業(yè)化變革的多重利好,將促使萬(wàn)咖壹聯(lián)未來(lái)在娛樂(lè)、保險(xiǎn)、金融等多個(gè)領(lǐng)域爆發(fā),也將重塑整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。

3.值得注意的是,游戲出海一直是備受關(guān)注的焦點(diǎn),國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者走向海外的意愿十分強(qiáng)烈,網(wǎng)易公布的三季報(bào)顯示,海外游戲的營(yíng)收占整體游戲收入的比例高于10%,在利潤(rùn)率方面看到巨大的潛力,提升游戲品質(zhì)和內(nèi)容是吸引海外用戶(hù)的關(guān)鍵。萬(wàn)咖壹聯(lián)更是憑著敏銳的市場(chǎng)觸覺(jué)、豐富的渠道優(yōu)勢(shì),率先進(jìn)行了海外市場(chǎng)布局,將攜手手機(jī)廠(chǎng)商幫助更多的開(kāi)發(fā)者走出去,相信必將占據(jù)重要的市場(chǎng)份額,在海外出海方面,萬(wàn)咖壹聯(lián)的表現(xiàn)也值得期待。