近日,新三板上的直播平臺公司又添新丁,煉愛網絡(839052)于8月11日正式掛牌。
直播平臺“搶”上資本市場,源于直播市場的日益火爆和資本對其的狂熱追求。從傳統的YY、9158、六間房等PC秀場的接連上市,到斗魚、熊貓、虎牙等新興游戲直播平臺的估值瘋漲,再到2016年花椒、映客、一直播等泛娛樂化直播平臺的異軍突起,直播行業(yè)硝煙四起,面臨新的創(chuàng)新與整合契機。
直播行業(yè)的市場格局如何?有著怎樣的機遇與挑戰(zhàn)?新三板上又有哪些靚眼的直播平臺公司?奔跑吧新三板帶您一探究竟。三種模式下的野蠻生長
直播到底有多火?據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)6月公布的第 38 次全國互聯網發(fā)展統計報告顯示,截止6月份,網絡直播用戶規(guī)模達到3.25億,占網民總體的45.8%。
而根據4月份艾媒咨詢獨家發(fā)布的《2016年中國在線直播行業(yè)專題研究:暖春遭遇寒流》報告顯示,2015年中國在線直播平臺數量接近200家,其中網絡直播的市場規(guī)模約為90億,網絡直播平臺用戶數量已經達到2億,大型直播平臺每日高峰時段同時在線人數接近400萬,同時進行直播的房間數量超過3000個。
另外據國家文化部統計,每周都有一到兩家的企業(yè)進入直播市場。
那么問題來了,野蠻生長的直播平臺有幾種模式呢?
據奔跑吧新三板(微信號:bpbxsb)了解,國內直播平臺主要有三種模式:
第一類模式是傳統的PC秀場,格局相對穩(wěn)定,已經形成“YY+9158+六間房”的三足鼎立模式,網易Bobo、奇秀等后起之秀占據著小部分的市場份額。
第二種模式是游戲直播,主要目標人群為游戲用戶,目前已經形成一超多強局面,“一超”為斗魚,“多強”指熊貓、戰(zhàn)旗、虎牙、龍珠。
第三種模式則被稱為泛娛樂化直播,以映客、花椒、一直播為代表。泛娛樂直播多在移動設備上進行,因此其直播內容和場景更加豐富和多元,操作也更加便利,從去年以來日益受到資本的追捧。
盡管模式多樣,但究其本質而言,直播的實質都是視頻內容生產和消費的平臺。內容為王是不變的王道。
互聯網風口下的群雄逐鹿
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有大佬。直播領域不可避免地掀起了一場血雨腥風。
據奔跑吧新三板(微信號:bpbxsb)了解,騰訊依靠“自建+投資”擁有9個直播平臺,涵蓋游戲、體育、明星、泛娛樂、教育、生活等多個維度,不得不讓人感慨馬化騰的財大氣粗;阿里“不離老本行”打造淘寶直播和天貓直播,用戶可以邊看邊買;優(yōu)酷土豆自建來瘋平臺,打造“中國第一互聯網大眾造星平臺”,投資游戲直播平臺火貓TV;百度落后一拍,百秀直播不溫不火。紅衣教主周鴻祎收購花椒直播,雷軍參股YY(歡聚時代)......
群雄逐鹿,烽煙四起。繼網約車和外賣O2O之后,直播領域也掀起了百團大戰(zhàn)。
來瘋直播
盈利模式單一:獨立直播平臺盈利遙遙無期
直播浪潮一浪高于一浪,是因為其盈利能力強嗎?NO,截至目前,直播領域尚處于燒錢階段,大多數直播平臺還未盈利。一方面是因為成本太高,另一方面受制于其單一的盈利模式。
也許你會對傅園慧映客一小時直播產生的32萬營收感嘆不已,但若了解直播平臺的成本支出,就知道這點小錢真的不值一提。以YY為例,其從2014年第一季度到2015年第四季度,僅寬帶成本就增加了近1億元。2015年YY直播每個季度的寬帶成本都在1億元以上,平均每個月投入4750萬元。而熊貓TV的負責人則坦言,他們每年花在帶寬上的錢大概在5億-7億元。此外,知名主播的簽約成本也很不低,今年2月份,“電競第一女神”Miss 以3億天價簽約虎牙,令人咋舌。
陳赫與Miss
盈利模式方面,目前直播主要依靠廣告和分成盈利,建立在流量和打賞的基礎上,這意味著獨立直播平臺必須擁有大量用戶和主播資源。平臺和主播想要留住用戶,便需要打造社區(qū)生態(tài)。
但隨著騰訊、微博、陌陌和人人網等社交平臺切入直播行業(yè),打造新社區(qū)變得困難重重。順便提一句,新浪微博因為及時布局移動直播領域,第二季度凈利潤同比增長225%,陌陌第二季度的直播業(yè)務占總營收60%,可以預見嘗到甜頭的傳統社交平臺會不遺余力布局直播領域,進一步壓縮獨立直播平臺的生存空間。
英雄互娛(430127):借勢直播,戰(zhàn)略布局移動電競生態(tài)鏈
新三板市場上也存在一批企業(yè),從垂直細分領域尋找適合直播、對用戶吸引力大、可以高頻消費的內容,以輔助構建生態(tài)鏈。最為搶眼的當屬英雄互娛。
以移動電競著稱的英雄互娛吸金能力強勁,半年報十分搶眼。公報顯示,2016年上半年英雄互娛完成營業(yè)收入3.77億元,同比增長4728.94%;實現歸屬于掛牌公司股東的凈利潤2.24億元,同比增長3111.21%;基本每股收益0.16元,同比增加132.00%。
據奔跑吧新三板(微信號:bpbxsb)了解,英雄互娛最核心的兩大產品分別為移動游戲發(fā)行和電子競技賽事組織。上半年公司上線運營《全民槍戰(zhàn)》、《天天炫舞》、《巔峰戰(zhàn)艦》等多款移動游戲項目,深受市場好評,流水高達8億元。
全名槍戰(zhàn)
此外,公司還在電子競技賽事組織、游戲視頻直播領域迅速布局。它旗下的“英雄聯賽”(HPL)是目前大東亞區(qū)最大的移動電競賽事,2016年3月,英雄聯賽全球總決賽的線上觀看人數超過500萬,刷新移動電競直播觀看的歷史記錄。公司還攜手觸手TV直播平臺開展VR電競賽事相關合作。
去年,英雄互娛還牽頭成立中國移動電競聯盟,涉及12家游戲廠家和4家直播平臺,共同布局移動電競生態(tài)鏈。王思聰當選第一屆聯盟輪值主席。
值得一提的是,英雄互娛的商業(yè)版圖并不只限于手游領域和電競領域。它還與麥當勞、屈臣氏、招商銀行等品牌商家開展一系列跨界合作,可謂動作頻繁。(挖貝網轉自奔跑吧新三板微信號:bpbxsb)
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