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King2014營(yíng)收22億美元 首次收購美國(guó)工作室

2015/02/15 16:36     

2月13日消息,熱門三消游戲《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King發(fā)布了2014年第四季度及全年財(cái)報(bào)。

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King2014營(yíng)收22億美元  在第四季度,King營(yíng)收5.456億美元,比去年同期下降9%;凈利潤(rùn)為1.406億美元,同比下降12%。不過,King2014年全年收入高達(dá)22.6億美元,同比上升近20%;凈利潤(rùn)5.749億美元,同比增幅超過1%。

King首席執(zhí)行官里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)表示,公司在2014年的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)證明了核心產(chǎn)品的強(qiáng)大盈利能力。扎科尼說,《糖果粉碎蘇打傳奇》自上線后迅速風(fēng)靡全球,在多個(gè)國(guó)家的蘋果App Store和Google Play應(yīng)用暢銷榜都排名前列。

King預(yù)計(jì)本季度預(yù)銷售收入將達(dá)到6億美元,比2014年第一季度的6.411億美元有所下降。與此同時(shí),King稱與2014年相仿,2015年第二和第三季度將是公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的平緩期。

此外,King宣布以4500萬美元收購總部位于西雅圖的免費(fèi)游戲開發(fā)商Z2Live——如果后者完成雙方約定的營(yíng)收目標(biāo),King還將追加1.05億美元收購金。通過此次收購,King希望拓展公司旗下產(chǎn)品品類。Z2Live系策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《Battle Nations》和空戰(zhàn)模擬游戲《MetalStorm: Online》的開發(fā)商。

在收購?fù)瓿珊螅琙2Live將成為King在美國(guó)的首個(gè)工作室。

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