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盛大徹底轉(zhuǎn)型投資公司:解聘張向東 G+平臺(tái)的巨大黑鍋

2014/10/31 10:08     

十四年的風(fēng)風(fēng)雨雨,熱血傳奇的榮耀輝煌。中國(guó)玩家,心中或多多少都有一種“傳奇情結(jié)”。張向東的離去象征著盛大徹底轉(zhuǎn)型投資公司,曾經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)導(dǎo)者的盛大走向衰落。

在盛大游戲私有化進(jìn)入關(guān)鍵時(shí)刻之際,又一位盛大老兵離職而去。10月28日消息,盛大游戲官方宣布,根據(jù)董事會(huì)決議,正式免去張向東盛大游戲CEO職務(wù),解除其與盛大游戲的勞動(dòng)關(guān)系,解聘其盛大游戲董事身份。同時(shí),正式任命張鎣鋒為盛大游戲代理CEO,增補(bǔ)張鎣鋒為盛大游戲董事。

張向東于2012年8月接替譚群釗出任CEO,之前出任盛大游戲有限公司首席運(yùn)營(yíng)官,同時(shí)兼任盛大游戲有限公司首席制作人,此前曾歷任盛大集團(tuán)高級(jí)副總裁、總監(jiān)等職位。他先后領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)過(guò)多個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)游戲的制作、運(yùn)營(yíng)、管理工作,是《熱血傳奇》和《傳奇世界》核心管理者之一。

全面轉(zhuǎn)型,移動(dòng)游戲的落寞之舞

張向東曾表示“不同于單純的手游企業(yè),端游公司轉(zhuǎn)型過(guò)去后,有用戶,有資源,所以提出像運(yùn)營(yíng)大型游戲一樣運(yùn)營(yíng)手游的口號(hào)。大型游戲運(yùn)營(yíng)商只要繼續(xù)堅(jiān)持游戲品質(zhì),用戶至上的理念,用戶運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),一定會(huì)在手游市場(chǎng)繼續(xù)發(fā)揮巨大的作用。”但就現(xiàn)在這樣看來(lái),盛大這種對(duì)品質(zhì)上的過(guò)度依賴,顯得有點(diǎn)意興闌珊,盛大手游收入也并沒(méi)有取得想象中的好成績(jī)。

在盛大發(fā)布的2014年Q2財(cái)報(bào)中,手機(jī)游戲收入從6560萬(wàn)元增長(zhǎng)到8580萬(wàn)元,環(huán)比增長(zhǎng)30.79%,雖然一定程度上增長(zhǎng)較為顯著,但相比2013年Q3、Q4兩個(gè)季度,盛大的手游收入分別為1.53億和1.21億元仍然有巨大差距。張向東在解讀財(cái)報(bào)時(shí)曾表示表示:“2014年第二季度,得益于《鎖鏈戰(zhàn)記》在中國(guó)和韓國(guó)的成功推出,公司手機(jī)游戲收入顯著提升。”

但實(shí)際情況呢,《鎖鏈戰(zhàn)記》作為盛大代理自日本游戲大廠的第三款手游產(chǎn)品,在日本手游市場(chǎng)確實(shí)擁有超高的人氣,在2014年5月這款產(chǎn)品下載量已經(jīng)突破了200萬(wàn),在App store的暢銷榜如今依然名列前茅穩(wěn)居第四的寶座,其月流水曾經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn)美元,成為日本世嘉公司當(dāng)之無(wú)愧的頂梁產(chǎn)品……然而其國(guó)服App Store暢銷榜的排名僅為148。

在一次針對(duì)《鎖鏈戰(zhàn)記》國(guó)服玩家的問(wèn)卷調(diào)查中的數(shù)據(jù)顯示,有近54%手游玩家表示關(guān)注并長(zhǎng)期入駐在國(guó)服游戲中,其中有超過(guò)20%在日服時(shí)代就是忠實(shí)的跟隨者。一方面是游戲本身的超高留存,而另一方面卻是國(guó)服成績(jī)的不甚理想。騰訊游戲這樣解讀到,“這從側(cè)面反映了《鎖鏈戰(zhàn)記》國(guó)服運(yùn)營(yíng)對(duì)于游戲本身品質(zhì)、玩法的過(guò)分依賴,這種依賴是一把雙刃劍,能夠吸引一些日系游戲愛(ài)好者,但排斥了更廣泛的普通玩家群體,這個(gè)運(yùn)營(yíng)顯然是失敗的。”

自研代理,雙重角色下的本土困境

其實(shí)早在3年前,盛大游戲就已經(jīng)確定了手游戰(zhàn)略。盛大利用韓國(guó)控股公司Actoz Soft為中心,來(lái)展開(kāi)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的全球運(yùn)營(yíng),讓Actoz全面轉(zhuǎn)型為以手機(jī)游戲?yàn)楹诵牡钠髽I(yè)。并采取從海外成熟市場(chǎng)切入的方式,在產(chǎn)品上通過(guò)聯(lián)盟方式合作開(kāi)發(fā)和代理,通過(guò)海外的學(xué)習(xí)和積累之后,游戲在海外市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)成功之后,再把這些成熟的經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的一些產(chǎn)品引進(jìn)國(guó)內(nèi)。被業(yè)界廣為熟知的《百萬(wàn)亞瑟王》正是一款這樣的游戲。

看上去,盛大的手游戰(zhàn)略看上去頗為成熟,但相比老對(duì)手完美、暢游、網(wǎng)易等傳統(tǒng)端游廠商無(wú)疑顯得過(guò)于幼稚。絕大多數(shù)國(guó)內(nèi)的端游巨頭都秉持發(fā)行研發(fā)一把抓,因?yàn)檫@樣即使一時(shí)落后市場(chǎng),但只要長(zhǎng)期堅(jiān)持研發(fā)下去,很大程度上都可以憑借端游領(lǐng)域積累的強(qiáng)大實(shí)力打敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。事實(shí)也證明了這樣,在相繼滑鐵盧之后,暢游推出了《天龍八部3D》,網(wǎng)易推出了《主動(dòng)莫慌》、完美推出了《魔力寶貝》手游版,這些游戲目前均位于Appstore排行榜前列。

而盛大游戲卻把手游上的自主研發(fā)的核心賦予了韓國(guó)控股公司Actoz。移動(dòng)游戲新媒體“手游龍虎豹”解讀到,正是這樣的戰(zhàn)略使得盛大游戲更像是一家獨(dú)立的發(fā)行公司,而“如何尋找第二款成功產(chǎn)品”這對(duì)盛大游戲來(lái)說(shuō)始終是不可承受之輕。

Actoz握有《龍之谷》研發(fā)商EYEDENTITY GAMES20%的股份,并與盛大合資在中國(guó)大陸成立了手游專屬公司盛大美娛。在這一模式下,盛大盡管對(duì)于兩家團(tuán)隊(duì)擁有實(shí)際的控制權(quán)與決策權(quán),但在產(chǎn)品研發(fā)方面二者卻是不折不扣的境外公司。這決定了Actoz在游戲研發(fā)思維、邏輯與用戶習(xí)慣上更加的偏重于日韓,而非是中國(guó)大陸。而這樣的一個(gè)模式,最終決定了盛大的自研核心僅僅停留在理論之上,其在市場(chǎng)操作上與一般的產(chǎn)品“代理”無(wú)異。

無(wú)法認(rèn)同,G+平臺(tái)的巨大黑鍋

其實(shí)要讀懂盛大的手游戰(zhàn)略,那么必須清楚盛大游戲所謂的G+平臺(tái)。在盛大眼中,精品運(yùn)營(yíng)模式G+的出現(xiàn),打通了端游和手游之間的關(guān)系,使得盛大12年來(lái)積累的資源、服務(wù)、運(yùn)營(yíng)和用戶資源,包括帳號(hào)安全、客戶服務(wù)、支付體系完整的融合在了一起。

G+把盛大多年來(lái)積累的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)通過(guò)軟件的形式表現(xiàn)了出來(lái)。從G+平臺(tái)的屬性來(lái)說(shuō),這是一個(gè)以SDK為核心渠道,基于盛大平臺(tái)上原有用戶,進(jìn)行以自有平臺(tái)用戶轉(zhuǎn)換為核心策略的平臺(tái)。

手游龍虎豹在《G家去哪兒?》一文中說(shuō)到:

“這一戰(zhàn)略一旦成型,盛大游戲的G家平臺(tái)將在理論上獲取一批非常優(yōu)質(zhì)的付費(fèi)用戶。而憑借這樣一批用戶為核心,結(jié)合盛大游戲一貫擅長(zhǎng)的核心付費(fèi)用戶體驗(yàn)挖掘的特點(diǎn),那么其將能夠創(chuàng)造出更大的價(jià)值。如果是這樣,盛大將直接宣告在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)無(wú)縫鏈接。”

而前不久剛從盛大離職,并擔(dān)任昆侖萬(wàn)維CEO的陳芳也曾表示,G+平臺(tái)其實(shí)是幫助內(nèi)容的,做的不是分發(fā)市場(chǎng)。更多的是希望把客服、用戶互動(dòng)、運(yùn)維、登錄、安全這些東西集中起來(lái),做這樣的東西,提供給CP。而G+的產(chǎn)品是可以分享出來(lái)到市場(chǎng),到渠道上面去。它不是渠道,但是它是發(fā)行商。

一方面,外界對(duì)G+平臺(tái)的解讀都是由于盛大意識(shí)到渠道對(duì)手游的重要性開(kāi)始發(fā)力建設(shè)自有分發(fā)渠道。而另一方面,卻是盛大內(nèi)部要是希望把一款A(yù)pp做成發(fā)行商的角色。這種兩難而又錯(cuò)誤的尷尬定位,恐怕很大程度上只是高層拍屁股想出來(lái)的決策。而就現(xiàn)在來(lái)看,G+平臺(tái)的失敗很大程度上可能已經(jīng)被歸功于陳芳和張向東了。

觸樂(lè)網(wǎng)上的一位網(wǎng)友如是這樣評(píng)價(jià)道:

“呵呵,接下來(lái)已經(jīng)再?zèng)]有人能替橋哥他弟弟的胡鬧背黑鍋了吧(還是說(shuō)又換了一批黑鍋啊?)”

何去何從,張向東的未來(lái)歸屬

在新浪科技的報(bào)道中這樣寫道“一位前盛大員工表示,張向東并非主動(dòng)離職而是被盛大董事會(huì)罷免,未來(lái)張向東可能會(huì)考慮自主創(chuàng)業(yè)。” 而盛大發(fā)布的公告也證實(shí)了這個(gè)猜測(cè)。

張向東作為前盛大游戲CEO及董事會(huì)成員,其在經(jīng)營(yíng)和發(fā)展理念與董事會(huì)存在較大分歧,管理和執(zhí)行策略無(wú)法得到董事會(huì)認(rèn)同,業(yè)績(jī)表現(xiàn)不能達(dá)到預(yù)期。

有知情人士爆料稱,近日張向東曾赴巨人面試,但由于種種原因,張向東未能加盟巨人。關(guān)于張向東的未來(lái)歸屬,無(wú)疑成為很多人關(guān)心的話題。

這里我作出三個(gè)可能的猜測(cè)

一、全面轉(zhuǎn)型的盛大集團(tuán)

如果我上文中的“黑鍋論”是完全錯(cuò)誤的,那么張向東繼續(xù)留在盛大集團(tuán)是有一定可能性的,注意這里盛大游戲和盛大集團(tuán)是需要進(jìn)行區(qū)分的。在今年9月初,盛大游戲宣布由東方金融、中銀絨業(yè)組成的新財(cái)團(tuán)進(jìn)入,取代完美世界等組成的財(cái)團(tuán)。

據(jù)各方簽署的協(xié)議,東方金融占股23%、海通公司占股20%,中銀絨業(yè)占股15%,三者加到一起股份達(dá)58%,新財(cái)團(tuán)成新的大股東,意味著盛大游戲已不再屬于盛大。也許盛大游戲高管的相繼離職,或許正是新投資集團(tuán)對(duì)舊有高層的清洗。而作為追隨陳天橋多年的張向東,跟著橋哥一起做投資,進(jìn)入盛大集團(tuán)當(dāng)高管不是沒(méi)有可能。

二、手游爆發(fā)的自主創(chuàng)業(yè)

正如前文提到的有可能自主創(chuàng)業(yè)一事,可以被稱為是第二種可能性。移動(dòng)游戲的大爆發(fā)賦予了很多從業(yè)者新的機(jī)會(huì),作為游戲行業(yè)老兵的張向東不可能不看重這樣的機(jī)會(huì),但暮氣沉沉的盛大游戲已經(jīng)無(wú)法再賦予其更大的舞臺(tái)。憑借多年積累下的各種資源人脈,進(jìn)入移動(dòng)游戲領(lǐng)域不是沒(méi)有可能。

三、嗷嗷待哺的阿里巴巴

早在去年,就傳出阿里巴巴要收購(gòu)盛大游戲的傳聞,雖然最后被證實(shí)這些都是謠言,但從另一方面也反映出阿里巴巴對(duì)游戲的重視。無(wú)論是為了獲取更大的市場(chǎng)更多的用戶,還是為了狙擊最大的對(duì)手騰訊,游戲?qū)Π⒗锇桶蛠?lái)說(shuō)都是一張王牌。但阿里雖然有流量,卻缺少游戲的基因。無(wú)論是從用戶環(huán)境、游戲運(yùn)營(yíng)能力、還是研發(fā)能力考慮,阿里仍有很大的短板。想要重新組建,勢(shì)必需要一位資歷和經(jīng)驗(yàn)足夠的老人帶領(lǐng),而張向東正是一個(gè)合適的人選。

十四年的風(fēng)風(fēng)雨雨,熱血傳奇的榮耀輝煌。中國(guó)玩家,心中或多多少都有一種“傳奇情結(jié)”。張向東的離去象征著盛大徹底轉(zhuǎn)型投資公司,曾經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)導(dǎo)者的盛大走向衰落,謹(jǐn)以此文緬懷這位網(wǎng)游老兵。

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