日韩欧美视频一区二区三区,日本高清中文字幕一区二区三区,亚洲四虎在线,日本激情网

社交游戲業(yè)海外市場(chǎng)攻城略地 考驗(yàn)剛開(kāi)鑼

2010-08-26 18:20:50      朱旭冬

  中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第一個(gè)可能真正實(shí)現(xiàn)全球化的行業(yè),在你的雷達(dá)之外

  過(guò)去十幾年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)始終跟在美國(guó)后面亦步亦趨——雅虎“創(chuàng)造”了新浪,eBay催生了易趣,谷歌造就了百度,F(xiàn)acebook點(diǎn)燃了校內(nèi),Twitter讓新浪微博成為新媒體焦點(diǎn),F(xiàn)ourSquare和GroupOn更引來(lái)成百上千的模仿者。

  唯一的例外就是眼下炙手可熱的社交游戲。Zynga是其中的霸主。一兩年前,它還只是名不經(jīng)轉(zhuǎn)的小團(tuán)隊(duì),但現(xiàn)在其2.5億活躍用戶占Facebook總用戶的一半,今年收入可能達(dá)到4.5億美元。當(dāng)美國(guó)人在Facebook上Zynga開(kāi)發(fā)的Farmville“種菜”時(shí),中國(guó)的“偷菜”熱潮掀起已久。

  上海社交游戲公司五分鐘堪稱(chēng)農(nóng)場(chǎng)類(lèi)游戲鼻祖,它的“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”引發(fā)了國(guó)內(nèi)第一輪社交游戲熱潮,并獲得德杰豐350萬(wàn)美元投資。此后,五分鐘在Facebook上先后發(fā)布了“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”的英文版和繁體中文版。在最新投資者CA-JAIC中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)基金的幫助下,它還希望在日本市場(chǎng)有所斬獲。

  五分鐘最大的成績(jī)不是賺到多少錢(qián),而是證明了一款社交游戲只要在中國(guó)能火起來(lái)而又不涉及獨(dú)特的文化背景,在國(guó)外也能成功。這意味著中國(guó)社交游戲公司無(wú)需刻意模仿Zynga也能大肆攻城略地,尤其是在海外市場(chǎng)。

  其中,熱酷的“陽(yáng)關(guān)牧場(chǎng)”曾在Facebook排名前十,目前是日本第一大社交網(wǎng)站Mixi上最受歡迎的游戲,500萬(wàn)的用戶意味著一半PC平臺(tái)的Mixi用戶都玩過(guò)這款游戲。智明星通則通過(guò)“開(kāi)心農(nóng)民”橫掃俄羅斯、德國(guó)、巴西等國(guó)社交平臺(tái),其CEO唐彬森向記者表示,目前他們的用戶已突破1500萬(wàn),“成為了Facebook平臺(tái)之外的Zynga”。

  一個(gè)問(wèn)題是,這些與Zynga同步的中國(guó)社交游戲公司能否像前者一樣獲得50億美元的估值?

  多數(shù)社交游戲開(kāi)發(fā)者、運(yùn)營(yíng)者和投資者都給了《環(huán)球企業(yè)家》肯定的答復(fù)。“我一直認(rèn)為社交游戲是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第一個(gè)能做到全球化的行業(yè),將來(lái)領(lǐng)頭公司的市值會(huì)比巨人和完美時(shí)空這樣的網(wǎng)游公司更高。”熱酷創(chuàng)始人兼CEO劉勇對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》說(shuō)。他認(rèn)為社交游戲不同于針對(duì)垂直市場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大眾消費(fèi)品,而中國(guó)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)活躍在美國(guó)市場(chǎng)、中日韓等東亞市場(chǎng)和歐洲、拉美等其他非英語(yǔ)市場(chǎng),從中誕生一家Zynga級(jí)別的公司只是時(shí)間問(wèn)題。

  至少在目前,這些希望成為下一個(gè)Zynga的國(guó)內(nèi)游戲公司選擇避開(kāi)前者鋒芒。Zynga在以Facebook和美國(guó)為代表的歐美英語(yǔ)市場(chǎng)占有巨大優(yōu)勢(shì),因此,熱酷和智明星通分別選取中日韓等東亞市場(chǎng)和非英語(yǔ)的歐洲市場(chǎng)為自己的根基。

  “我覺(jué)得我們戰(zhàn)略聚焦在東亞市場(chǎng)絕對(duì)正確,F(xiàn)acebook競(jìng)爭(zhēng)太激烈,與其在其中爭(zhēng)第七八名,不如在同等大小的日本市場(chǎng)爭(zhēng)第一。如果以后社交游戲三分天下,必有我一分,因?yàn)槲艺紦?jù)的市場(chǎng)是Facebook和Zynga沒(méi)法進(jìn)入或沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)的。”劉勇表示。唐彬森對(duì)此也持類(lèi)似看法。智明星通在波蘭、土耳其等Zynga做不好的小市場(chǎng)很有優(yōu)勢(shì)。“就像中國(guó)很多成功的本土企業(yè)在與跨國(guó)公司較量時(shí),對(duì)方做大城市,中國(guó)公司就做二三線城市。雖然錢(qián)一開(kāi)始不多,但做起來(lái)以后就慢慢反攻。”唐說(shuō)。

  Zynga只有一個(gè),最終能被稱(chēng)為“中國(guó)Zynga”的也只有一個(gè),但社交游戲市場(chǎng)能容納的玩家絕不止一兩個(gè)巨頭。過(guò)去3年,社交游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了爆發(fā)式增長(zhǎng),調(diào)研公司Screen Digest數(shù)據(jù)表明,2008至2010年產(chǎn)值分別為7600萬(wàn)美元、6.4億美元和8.3億美元。與此同時(shí),玩家和新游戲的數(shù)量也一路攀升。不過(guò),這個(gè)方興未艾的市場(chǎng)也正在上演“大魚(yú)吃小魚(yú)”的戲碼——英國(guó)社交游戲開(kāi)發(fā)公司Playfish被電子藝界(EA)以3億美元(最終可追加至4億)收購(gòu),美國(guó)的Playdom被迪士尼以5.63億美元(最終可追加至7.63億)收購(gòu),思來(lái)得(Slide.com)則被谷歌以1.8億美元收購(gòu)。

  對(duì)五分鐘、熱酷和智明星通而言,它們贏得了各自的開(kāi)局,接下來(lái)的考驗(yàn)才剛剛開(kāi)始。正如唐彬森對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》所言:“社交游戲的生命不像一款大型游戲能有10年。這就像明星行業(yè):今天有這個(gè)明星,明天可能就沒(méi)了;有的明星一首歌就紅了,能不能有下一首流行金曲是個(gè)問(wèn)題。現(xiàn)在行業(yè)里很多游戲公司憑運(yùn)氣趕上了第一波,但我估計(jì)再過(guò)兩年,今天的公司還存在的不超過(guò)兩三家。”

  艱難出海

  現(xiàn)在,很多國(guó)內(nèi)社交游戲公司把精力放在更為賺錢(qián)的海外平臺(tái)。但一年半以前,他們大多還只在國(guó)內(nèi)平臺(tái)上艱難地活著,誰(shuí)也沒(méi)有意識(shí)到海外機(jī)會(huì)。

  2009年3月,一家名為i-Jet Media的俄羅斯社交游戲代理公司給人人網(wǎng)(當(dāng)時(shí)還是校內(nèi)網(wǎng))上所有開(kāi)發(fā)者發(fā)了一封郵件,希望將他們的游戲發(fā)行到俄羅斯最大的社交平臺(tái)VK。com。智明星通和熱酷很快做出響應(yīng),分別把自己的“開(kāi)心農(nóng)民”和“陽(yáng)光牧場(chǎng)”搬了過(guò)去。由于俄羅斯女性用戶較多,而Flash版的社交游戲又非常吸引她們,這兩款游戲表現(xiàn)都非常不錯(cuò),“開(kāi)心農(nóng)民”還曾在很長(zhǎng)一段時(shí)間里排名第一。

  嘗到甜頭后,唐彬森很快意識(shí)到國(guó)外社交游戲市場(chǎng)也很大。于是,智明星通很快在臺(tái)灣和巴西推出自己的游戲,同樣取得不俗成績(jī)。2009年7月,唐已非常清楚,社交游戲剛起步時(shí)的,一款能在中國(guó)獲得成功的游戲放到海外平臺(tái)同樣能成功。關(guān)鍵在于搶占先機(jī)。“運(yùn)營(yíng)和本地化都是后期才重要的。一個(gè)平臺(tái)上沒(méi)有這類(lèi)游戲,我們上了并且游戲做得還好玩,哪怕上面已有很多游戲,我們還能做到第一。”唐彬森對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》說(shuō)。比如“開(kāi)心農(nóng)民”在進(jìn)入俄羅斯和德國(guó)的社交網(wǎng)站時(shí),連最基本的語(yǔ)言都有翻譯錯(cuò)誤,卻仍在那些市場(chǎng)做到第一。

  更極端的例子發(fā)生在Facebook臺(tái)灣版。2009年8月,智明星通在這個(gè)繁體中文平臺(tái)上推出“開(kāi)心農(nóng)民”時(shí),整個(gè)臺(tái)灣Facebook用戶僅為40萬(wàn)左右。由于“開(kāi)心農(nóng)民”是Facebook上首款繁體中文游戲,迅速受到臺(tái)灣用戶的追捧。與中國(guó)大陸一樣,這很快成為一種社會(huì)現(xiàn)象,很多人特地注冊(cè)帳號(hào)只為“偷菜”。到11月,臺(tái)灣Facebook用戶已突破500萬(wàn),而智明星通在最高峰時(shí)月收入高達(dá)8000萬(wàn)新臺(tái)幣(約合1600萬(wàn)元人民幣)。

  與智明星通四處出擊不同,在嘗試過(guò)俄羅斯和臺(tái)灣市場(chǎng)后,熱酷的劉勇判斷日本會(huì)是非常大的市場(chǎng)。他指出,日本約有1億網(wǎng)民,約為美國(guó)2.4億網(wǎng)民的40%,但美國(guó)社交游戲的付費(fèi)率是1%,而日本能到5%至10%,因此日本市場(chǎng)其實(shí)與美國(guó)一樣大?;谶@樣的判斷,熱酷把更多精力投向日本。“陽(yáng)光牧場(chǎng)”比“開(kāi)心農(nóng)民”提前一周在日本社交網(wǎng)站Mixi上線,而這一周的時(shí)間決定了熱酷是Mixi上最成功的社交游戲公司,而非智明星通。

  唐彬森對(duì)在日本市場(chǎng)的跟進(jìn)不夠及時(shí)懊悔萬(wàn)分,但熱酷搶到的這個(gè)先機(jī)也來(lái)之不易。

  Mixi雖然是完全開(kāi)放的平臺(tái),但在應(yīng)用接入后需要審核,且有必須是日本公司等眾多要求。幸而熱酷CEO劉勇此前在做手機(jī)社交網(wǎng)站億友時(shí)結(jié)識(shí)了Mixi的CFO,通過(guò)他多方聯(lián)系,Mixi最終才同意接入熱酷的“陽(yáng)光牧場(chǎng)”。

  接入后,熱酷發(fā)現(xiàn)“陽(yáng)光牧場(chǎng)”要正式上線就必須有10個(gè)自己手動(dòng)添加這一游戲的測(cè)試用戶。在流行真人社交的日本,注冊(cè)Mixi必須提交手機(jī)號(hào),而每個(gè)手機(jī)號(hào)都與個(gè)人身份對(duì)應(yīng),Mixi的規(guī)定等于讓熱酷在一個(gè)完全陌生的地方憑空找來(lái)10個(gè)真實(shí)用戶,這在當(dāng)時(shí)是很大的難題。最終的解決方案是輾轉(zhuǎn)請(qǐng)朋友注冊(cè)了幾個(gè)賬號(hào),同時(shí)請(qǐng)Mixi前所未有地開(kāi)了幾個(gè)測(cè)試賬號(hào)給熱酷員工。

  在熱酷竭盡全力滿足Mixi的種種規(guī)定時(shí),智明星通因?yàn)樵诙鄠€(gè)海外市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)而無(wú)法專(zhuān)注應(yīng)對(duì)。因?yàn)槠渌M(jìn)入的10幾個(gè)國(guó)家的社交平臺(tái)都必須自己一家一家談下來(lái)。他們遇到的最大問(wèn)題是海外社交網(wǎng)站辦事效率不高,比如在德國(guó)StudiVZ平臺(tái),從最初接觸到推動(dòng)對(duì)方開(kāi)放再到最終接入,共花了10個(gè)月。

  現(xiàn)在,智明星通架設(shè)了一個(gè)平臺(tái),只要接入這個(gè)平臺(tái)就可以進(jìn)入Facebook之外、與智明星通有合作的所有社交網(wǎng)站。除了供自己開(kāi)發(fā)的游戲使用,智明星通還可以通過(guò)這個(gè)平臺(tái)幫助國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在海外市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),然后五五分成。這樣開(kāi)發(fā)者可以專(zhuān)注游戲內(nèi)容,接入、本地化運(yùn)營(yíng)和支付等問(wèn)題都由智明星通解決。

  在支付上,智明星通作為運(yùn)營(yíng)平臺(tái)接過(guò)中間的公司直接與當(dāng)?shù)劂y行簽署協(xié)議,但銀行對(duì)這樣一家從未聽(tīng)過(guò)的中國(guó)公司自然缺乏信任,將協(xié)議設(shè)置得非常繁復(fù)。唐彬森經(jīng)歷的最長(zhǎng)的一個(gè)銀行協(xié)議談了3個(gè)月,最終簽了十幾張單子。“我們把全球所有這些市場(chǎng)走一遍,花了一年,當(dāng)時(shí)都不知道有這么難?,F(xiàn)在,我們等于中國(guó)社交游戲的代表。”唐彬森表示。

  沒(méi)有人比熱酷更理解智明星通所遇到的這些運(yùn)營(yíng)方面的困難。搶得Mixi平臺(tái)上的先機(jī)后,已在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)小半年的“陽(yáng)光牧場(chǎng)”雖然比較成熟,但很快遭遇本地化問(wèn)題。

  首當(dāng)其沖的是在國(guó)內(nèi)風(fēng)行一時(shí)的“偷菜”必須改掉。“日本絕對(duì)不流行偷。”劉勇表示,幾經(jīng)思考,“偷菜”被改為“放蟲(chóng)”,而好友在“捉蟲(chóng)”后能提高糧食的產(chǎn)量。最初蟲(chóng)子的形狀也幾經(jīng)修改,后來(lái)由于日本用戶特別喜歡這個(gè)功能,熱酷又增加了瓢蟲(chóng)、螞蚱等不同類(lèi)型的蟲(chóng)子。

  類(lèi)似的試錯(cuò)在熱酷“陽(yáng)光牧場(chǎng)”運(yùn)行初期非常多。因?yàn)椴涣私馊毡?,游戲中剛開(kāi)始出現(xiàn)的狗跟日本當(dāng)?shù)爻R?jiàn)的狗長(zhǎng)得完全不一樣。在牧場(chǎng)場(chǎng)景中,熱酷興致勃勃地設(shè)計(jì)了烏骨雞等多種雞,卻發(fā)現(xiàn)日本只有一種用于食用的肉雞,但牛的種類(lèi)卻很多?,F(xiàn)在,他們已經(jīng)能針對(duì)日本特色開(kāi)發(fā)新的功能,比如在梅雨季節(jié),就讓用戶收集材料在牧場(chǎng)建造避雨場(chǎng)所,好友來(lái)了可以避雨,還能在房子里準(zhǔn)備雨傘供好友使用。

  正是這些看上去無(wú)關(guān)痛癢的細(xì)節(jié)決定了熱酷在Mixi上的成功。2009年8月“陽(yáng)光牧場(chǎng)”剛上線時(shí),每天新增用戶五六萬(wàn)人,到12月時(shí)已達(dá)380萬(wàn)人,并獲得日本風(fēng)險(xiǎn)投資IVP 150萬(wàn)美元的投資。因?yàn)闊峥嵋欢葞?dòng)Mixi股價(jià)飆升30%,后者在開(kāi)投資者會(huì)議時(shí)都會(huì)特別提到這家來(lái)自中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)公司,其高層也多次到熱酷辦公室交流。

  “網(wǎng)絡(luò)游戲一開(kāi)發(fā)出來(lái)就是18歲的成年人,社交游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)卻還是兩三歲的嬰兒。開(kāi)發(fā)成年人需要投入很大精力在一開(kāi)始就把一切準(zhǔn)備得比較完善,開(kāi)發(fā)嬰兒成本不高,但很多東西還沒(méi)有定性,必須不斷維護(hù)和運(yùn)營(yíng)。”劉勇對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》表示。

  在日本的本地化更重要的是順應(yīng)日本互聯(lián)網(wǎng)的趨勢(shì)。日本無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)非常發(fā)達(dá),遙遙領(lǐng)先與中國(guó)。熱酷最近在GREE上發(fā)布了兩款游戲,但中國(guó)社交游戲公司在日本手機(jī)平臺(tái)上能否獲得成功尚未可知。作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)社區(qū),天下網(wǎng)(即DeNA中國(guó))也開(kāi)放了平臺(tái)并給開(kāi)發(fā)者70%分成,但其CEO王勇表示,在天下網(wǎng)的平臺(tái)上尚沒(méi)有看到可以挑戰(zhàn)日本手機(jī)社交游戲的產(chǎn)品。“日本很多手機(jī)都支持Flash Lite,非常有利于社交游戲的開(kāi)發(fā),而國(guó)內(nèi)這樣的手機(jī)并不多,這就導(dǎo)致國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者在這方面會(huì)遇到很大的問(wèn)題。”他說(shuō)。

  現(xiàn)在,熱酷的每款游戲都有一個(gè)二三十人的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)、開(kāi)發(fā)新功能。他們?cè)谌毡鹃_(kāi)設(shè)了11人的分公司,劉勇自己也從去年8月開(kāi)始學(xué)習(xí)日語(yǔ)。北京總部仍有10幾個(gè)使用日本號(hào)碼的手機(jī),每月的國(guó)際長(zhǎng)途話費(fèi)就是幾萬(wàn)美元。

  相比熱酷專(zhuān)注日本市場(chǎng)不一樣,智明星通由于涉及多個(gè)平臺(tái),管理的難度更大。他們一方面通過(guò)技術(shù)簡(jiǎn)化流程,比如以前做完一輪全球更新僅語(yǔ)言翻譯就要10天,現(xiàn)在只需一天。另一方面則是團(tuán)隊(duì)的國(guó)際化。目前智明星通100多名員工里有十幾位外籍員工,這樣的比例在中國(guó)公司中并不常見(jiàn)。跑馬圈地的時(shí)代已經(jīng)過(guò)半,在搶得先機(jī)之后,現(xiàn)在連“相信國(guó)際化不相信本地化”的唐彬森也已開(kāi)始重視運(yùn)營(yíng)。
[page]

  平臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)

  不難看出,無(wú)論多么艱難,這些社交游戲開(kāi)發(fā)公司還是將重心放在了海外市場(chǎng)。國(guó)內(nèi)社交平臺(tái)的不夠成熟是開(kāi)發(fā)者紛紛出海淘金的重要原因之一。

  人人網(wǎng)、開(kāi)心網(wǎng)、51.com、Qzone和QQ校友是目前最主要的社交平臺(tái)。其中,51.com因?yàn)槊つ块_(kāi)放平臺(tái)導(dǎo)致各種應(yīng)用魚(yú)龍混雜,同時(shí)在線人數(shù)也已從兩年前高峰時(shí)的1100萬(wàn)人跌到現(xiàn)在的60到70萬(wàn);開(kāi)心網(wǎng)正在逐步開(kāi)放平臺(tái),但其用戶活躍度開(kāi)始下滑,開(kāi)發(fā)者對(duì)其是否真正想開(kāi)放也存有疑慮;騰訊平臺(tái)用戶基數(shù)最大,但并未完全開(kāi)放,而且憑借其強(qiáng)勢(shì)在與開(kāi)發(fā)者分成時(shí)要占去90%。

  最后只剩下人人網(wǎng):完全開(kāi)放,分成在一半左右,并在2009年底推出“金牌合作伙伴計(jì)劃”,給用戶數(shù)量達(dá)到一定級(jí)別的游戲開(kāi)發(fā)者更高分成比例和更多資源配置上的支持。盡管如此,人人網(wǎng)的吸引力也有限。不止一位業(yè)內(nèi)人士對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》表示,人人平臺(tái)每月分給第三方開(kāi)發(fā)者的分成總共不過(guò)150萬(wàn)元人民幣。

  雖然人人網(wǎng)現(xiàn)在很難幫社交游戲公司賺到大錢(qián),但五分鐘、熱酷和智明星通都在那里起步。但現(xiàn)在除了熱酷,另外兩家和人人網(wǎng)的關(guān)系都出現(xiàn)裂痕。

  五分鐘的“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”曾迷住人人網(wǎng)一半的社交游戲用戶,正因?yàn)榇?,投資者和騰訊才慕名找到五分鐘。而為了與開(kāi)心網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng),千橡推出山寨版的“開(kāi)心網(wǎng)”,希望五分鐘能把“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”放到這個(gè)平臺(tái),但遭到拒絕。隨后千橡找到智明星通,提供服務(wù)器和各種幫助,讓其開(kāi)發(fā)了與“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”類(lèi)似的“開(kāi)心農(nóng)民”,并放到kaixin.com。

  千橡自然對(duì)智明星通寄予厚望,但在看到海外平臺(tái)更適合自己發(fā)展后,智明星通毅然放棄國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。雖然他們保留了在國(guó)內(nèi)平臺(tái)上已有的游戲,卻停止了更新。“我們的徹底國(guó)際化就是對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不抱任何殘存的念頭,踏踏實(shí)實(shí)做海外市場(chǎng)。”唐彬森對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》表示。

  現(xiàn)在,人人網(wǎng)仍是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者最看好的平臺(tái),但他們看人人平臺(tái)的眼光已發(fā)生變化,更多將其當(dāng)做實(shí)驗(yàn)田或孵化器,而不指望從中賺錢(qián)。一部分社交游戲公司希望先在人人網(wǎng)測(cè)試游戲,然后投入海外市場(chǎng),更多開(kāi)發(fā)者希望通過(guò)在人人的平臺(tái)上發(fā)布游戲來(lái)引起投資者、代理商和游戲巨頭的注意,從而獲得更好的發(fā)展。

  分成比例過(guò)低和平臺(tái)本身也做游戲,這兩點(diǎn)是社交游戲公司對(duì)人人網(wǎng)最不滿的地方。千橡集團(tuán)負(fù)責(zé)戰(zhàn)略合作的副總裁沈博陽(yáng)向則《環(huán)球企業(yè)家》表示,人人網(wǎng)自己做游戲是為了帶動(dòng)游戲質(zhì)量的提升,而在分成方面,也在考慮放寬“金牌合作伙伴”的標(biāo)準(zhǔn)。他認(rèn)為開(kāi)發(fā)者在意的兩點(diǎn)并不是問(wèn)題的關(guān)鍵:“如果大家不能一起努力把市場(chǎng)做大,我就算給你100%的分成,很多人還是愿意去海外做。”

  智遠(yuǎn)暢想(AppLeap)創(chuàng)始人兼CEO任自力認(rèn)為,如果要把中國(guó)市場(chǎng)做大,社交平臺(tái)必須承擔(dān)更多責(zé)任。他力推中國(guó)應(yīng)該出現(xiàn)全面開(kāi)放、公正透明的社交游戲生態(tài)環(huán)境,要做到這一點(diǎn),平臺(tái)和開(kāi)發(fā)者都必須專(zhuān)注做自己應(yīng)做的事。如果平臺(tái)給予開(kāi)發(fā)者更多分成,一方面會(huì)涌現(xiàn)出更多開(kāi)發(fā)者,另一方面,開(kāi)發(fā)者收入提高后就會(huì)延長(zhǎng)價(jià)值鏈,產(chǎn)生更多服務(wù)需求。

  以Facebook為例,任自力指出其每4個(gè)開(kāi)發(fā)者就有一個(gè)用到Joyent提供的云計(jì)算虛擬化服務(wù),同時(shí)還有專(zhuān)門(mén)做數(shù)據(jù)研究的Kontagent、專(zhuān)門(mén)做廣告定制開(kāi)發(fā)的Buddy Media和Clear Spring、專(zhuān)門(mén)做游戲內(nèi)置廣告的Offer Pal和Super Rewards。“分工會(huì)越來(lái)越細(xì),大家專(zhuān)注各自領(lǐng)域,能夠達(dá)到共贏,并維持整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的良好運(yùn)行。”

  至少在目前,這些希望在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還很難實(shí)現(xiàn)。當(dāng)海外市場(chǎng)能夠提供更開(kāi)放的平臺(tái)和付費(fèi)意識(shí)更強(qiáng)的用戶,為什么不出海?奇矩互動(dòng)CEO陳書(shū)藝向《環(huán)球企業(yè)家》表示,他們?cè)诤M夂蛧?guó)內(nèi)的收入都已過(guò)百萬(wàn),只不過(guò)一個(gè)以美元計(jì)算一個(gè)以人民幣計(jì)算。

  事實(shí)上,現(xiàn)在真正能夠賺錢(qián)的市場(chǎng)不過(guò)是美國(guó)、日本、巴西、德國(guó)、波蘭、荷蘭、中東等少數(shù)幾個(gè)。甚至在沒(méi)有很好社交平臺(tái)的拉美,也已經(jīng)有人躍躍欲試,希望復(fù)制智明星通在臺(tái)灣的成功。“現(xiàn)在德國(guó)平臺(tái)上排名靠前的游戲大多是中國(guó)開(kāi)發(fā)的。中國(guó)競(jìng)爭(zhēng)激烈,都很有賺錢(qián)的意識(shí),彼此信息流動(dòng)又快,只要有機(jī)會(huì)就蜂擁而上。”主要面向繁體中文市場(chǎng)的社交游戲發(fā)行公司SNSPlus商務(wù)總監(jiān)陳讓對(duì)《環(huán)球企業(yè)家》表示。他指出,在他見(jiàn)過(guò)的100多家開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,在國(guó)內(nèi)單月收入過(guò)百萬(wàn)的只有10家左右。很多小團(tuán)隊(duì)資金有限,所以更喜歡通過(guò)代理在國(guó)外運(yùn)營(yíng),以解決生存問(wèn)題。

  對(duì)于中國(guó)市場(chǎng),熱酷仍保持著謹(jǐn)慎樂(lè)觀。劉勇表示,現(xiàn)在已在中國(guó)市場(chǎng)做了很多準(zhǔn)備工作,可能明年此時(shí)就會(huì)殺個(gè)回馬槍。“我們是一家中國(guó)公司,不立足于中國(guó)市場(chǎng)遲早要失敗。如果在日本只做運(yùn)營(yíng),總有一天會(huì)被日本公司超過(guò)。”為了應(yīng)對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的惡性競(jìng)爭(zhēng),熱酷準(zhǔn)備集中精力研發(fā)出好的產(chǎn)品,然后同時(shí)在各個(gè)平臺(tái)發(fā)力,希望能以此建立壁壘。

  在中國(guó)社交游戲公司走出去的同時(shí),國(guó)外巨頭也已開(kāi)始在中國(guó)市場(chǎng)布局。在獲得軟銀1.5億美元投資后,Zynga又收購(gòu)了日本社交游戲公司Unoh。此前,Zynga已經(jīng)收購(gòu)了中國(guó)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希佩德(XPD Media)并建立起北京工作室,Playdom、Playfish、RockYou!等在中國(guó)也都設(shè)有研發(fā)團(tuán)隊(duì)或者辦公室。而以休閑游戲起家的寶開(kāi)(PopCap)即將在人人網(wǎng)上發(fā)布一款社交游戲,這將是海外游戲公司第一次正式進(jìn)入中國(guó)社交平臺(tái)。

  在成為下一個(gè)Zynga之前,熱酷們很可能就要與Zynga在中國(guó)正面遭遇。對(duì)此,劉勇并不擔(dān)心:“我一直不想放棄Facebook,那是全球社交游戲的制高點(diǎn)。即便沒(méi)有Zynga做得好,也要讓它難受,讓它知道在它的老虎窩邊有我在。它在Facebook上打死我是分分鐘的事情,但我也可以在日本市場(chǎng)這樣對(duì)它。Zynga毫無(wú)疑問(wèn)看好中國(guó)市場(chǎng),但它不能直接進(jìn)來(lái)。它要進(jìn)來(lái),我們就能讓它死得一塌糊涂。今后大家是在一個(gè)生態(tài)鏈中共存,沒(méi)有誰(shuí)能獲得所有勝利。”


相關(guān)閱讀