日韩欧美视频一区二区三区,日本高清中文字幕一区二区三区,亚洲四虎在线,日本激情网

基礎(chǔ)人才培養(yǎng)滯后成網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸

2009-11-06 14:29:01      挖貝網(wǎng)
進(jìn)入09年以來(lái),隨著網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng),網(wǎng)游企業(yè)對(duì)人才的需求量也迅速增大,游戲人才自然也水漲船高。據(jù)智聯(lián)招聘相關(guān)數(shù)據(jù)顯示:網(wǎng)游行業(yè)今年第一季度招聘職位從1月份的11196個(gè),增長(zhǎng)到了3月份的16330個(gè)。旺盛的需求顯示了網(wǎng)游行業(yè)的廣闊前景,但網(wǎng)游人才的大量匱乏也使網(wǎng)游人才的培養(yǎng)顯得刻不容緩。

  網(wǎng)游行業(yè)基礎(chǔ)人才培養(yǎng)體系的建立,已成為網(wǎng)游行業(yè)的焦點(diǎn)問(wèn)題。正是為解決這一問(wèn)題,在即將于7月24日-26日在上海國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi)的第二屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)上,特別針對(duì)“初、中、高級(jí)游戲人才培養(yǎng)”設(shè)計(jì)了主題講座,聯(lián)合全球游戲開(kāi)發(fā)商、獨(dú)立游戲制作人、游戲研發(fā)團(tuán)體等專業(yè)機(jī)構(gòu),對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才的培養(yǎng)進(jìn)行深入探討,為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才培訓(xùn)體系的建立,獻(xiàn)言獻(xiàn)策。

  人才缺口 突顯人才培養(yǎng)體系短板

  目前,隨著整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)的收入不斷增加,整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)從游戲產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向人才的競(jìng)爭(zhēng),尤其是網(wǎng)游企業(yè)對(duì)初、中、高級(jí)人才的需求,更是迫切。

  有調(diào)查顯示,3年內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)人員缺口在20萬(wàn)。無(wú)論這個(gè)數(shù)據(jù)與真實(shí)的數(shù)據(jù)相差多少,但就各大招聘網(wǎng)站上頻繁出現(xiàn)的急招、急募等人才需求現(xiàn)狀而言,我國(guó)缺少大量合格而且合適的游戲開(kāi)發(fā)人才是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)不爭(zhēng)的事實(shí)。

  而在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國(guó)家,游戲人才的培養(yǎng)已經(jīng)形成了穩(wěn)定的規(guī)模。以韓國(guó)為例,在韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)被國(guó)家作為支柱產(chǎn)業(yè)之一,許多大學(xué)都有對(duì)口的專業(yè)來(lái)為游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)人才,而社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也比較正規(guī)。

  而在我國(guó),多渠道人才培養(yǎng)體系還很薄弱,僅有部分高校開(kāi)設(shè)了相關(guān)專業(yè),而專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也無(wú)法完全滿足網(wǎng)游公司對(duì)基礎(chǔ)性人才的需求。所以,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)必須在多渠道人才培養(yǎng)體系上加快突破,盡快建立起多渠道人才培養(yǎng)體系。

  無(wú)奈的現(xiàn)狀:網(wǎng)游企業(yè)的自主培養(yǎng)

  綜上所述,我國(guó)游戲人才的培養(yǎng)體系建設(shè)尚屬起步階段,系統(tǒng)化和規(guī)?;呐囵B(yǎng)模式還未形成。據(jù)了解,目前我國(guó)游戲人才培養(yǎng)模式主要分為:網(wǎng)游公司自主培養(yǎng)、自學(xué)成才、高校開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè)以及一些職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。

  而事實(shí)上,除網(wǎng)游公司自主培養(yǎng)模式外,其他幾種模式所培養(yǎng)出的人才,還不能滿足網(wǎng)游企業(yè)對(duì)人才的要求,而且培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供的人才在進(jìn)入游戲公司后仍然需要接受進(jìn)一步系統(tǒng)化、專業(yè)化公司培訓(xùn),所以,網(wǎng)游公司自主培養(yǎng)成為了目前我國(guó)網(wǎng)游行業(yè)人才培養(yǎng)的唯一選擇。

  “目前我們對(duì)新人的培養(yǎng)工作主要是通過(guò)內(nèi)部培養(yǎng)的方法。”北京某游戲公司事業(yè)部總監(jiān)許勇在接受記者采訪時(shí)表示,“首先是在基礎(chǔ)部門(mén)里發(fā)掘有潛力的人才,之后通過(guò)內(nèi)部轉(zhuǎn)崗進(jìn)行強(qiáng)化培養(yǎng),以保證人才儲(chǔ)備,完成梯隊(duì)化建設(shè)。”

  專家表示,就目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)來(lái)說(shuō),初級(jí)人才培養(yǎng)的方式還僅限于基于崗位的人才儲(chǔ)備、培養(yǎng)機(jī)制,也就是建立梯隊(duì)型培養(yǎng)體系。這是目前唯一有效的人才培養(yǎng)模式,而這種單一化的模式,僅能滿足企業(yè)在發(fā)展中對(duì)人才的基本需要。所以,未來(lái)如不能建立起一套由高校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等多種方式組成的人才培養(yǎng)體系,將勢(shì)必拖累整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。至于中高級(jí)人才的培養(yǎng)則更加關(guān)鍵,會(huì)消耗巨大的公司資源,這也是每一個(gè)游戲公司如此注重中高級(jí)人才管理和保留的重要原因。

  培養(yǎng)體系薄弱 急需完善

  由此可見(jiàn),雖然中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才的培訓(xùn)體系還處于摸索發(fā)展階段,但人才缺乏這一尖銳問(wèn)題已迫在眉睫。未來(lái),如果希望游戲產(chǎn)業(yè)能夠整體均衡的全面發(fā)展,只有不斷給游戲人才創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境,形成一個(gè)良性的人才培養(yǎng)體系,才能真正加強(qiáng)中國(guó)游戲行業(yè)對(duì)外的競(jìng)爭(zhēng)力。

  正如一名CGDC的顧問(wèn)團(tuán)成員的評(píng)論:“目前,人才培養(yǎng)的瓶頸已經(jīng)限制了我國(guó)網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展,所以,盡快建立起一整套行之有效的人才培養(yǎng)體系,成為當(dāng)前我國(guó)網(wǎng)游行業(yè)亟待解決的問(wèn)題。而在本屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)上,我國(guó)網(wǎng)游行業(yè)應(yīng)該建立何種人才培養(yǎng)系統(tǒng),企業(yè)與教育機(jī)構(gòu)又該如何配合,這些問(wèn)題都會(huì)在各大游戲廠商和專家的互動(dòng)討論中尋找到答案。另外通過(guò)政府和行業(yè)協(xié)會(huì)出面組織國(guó)際領(lǐng)域的游戲開(kāi)發(fā)專家和高端技術(shù)人員來(lái)華演講參與與中方技術(shù)人員的溝通和交流,幫助中國(guó)的游戲企業(yè)解決游戲研發(fā)過(guò)程中遇到的實(shí)際困難,同時(shí)將國(guó)際最新游戲設(shè)計(jì)理念帶給中國(guó)的游戲企業(yè),如此難得的機(jī)會(huì)是每一位從業(yè)的技術(shù)人員都應(yīng)該全力把握的,這也是政府和協(xié)會(huì)為產(chǎn)業(yè)成員搭建的一個(gè)最佳國(guó)際化技術(shù)交流平臺(tái)。”

相關(guān)閱讀