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網(wǎng)游高薪 真實還是虛幻

2008-05-22 08:13:52      s1985

    近段時間的廣告宣傳中,頻繁地出現(xiàn)這樣的信息:“游戲培訓100%高薪就業(yè)”、“游戲學院10萬年薪不是夢”、“IT技術人才身價飆升,游戲設計師年薪30萬元”、“游戲人才缺口高達60萬,8000元月薪招不到人”……一面是網(wǎng)絡人才緊缺的信號,一面是動輒幾十萬元甚至上百萬元的年薪描述,游戲產(chǎn)業(yè)逐漸在人們心目中成為一個“錢”途無量的產(chǎn)業(yè)。

    “宣傳單上都說網(wǎng)絡游戲人才的收入很高,我有不少同學都參加了網(wǎng)絡游戲設計培訓班。多掌握一門技術,就業(yè)的時候就多一點優(yōu)勢。”北京郵電大學世紀學院計算機系的馬夏菲在接受記者采訪時說。

    近些年來,游戲行業(yè)在我國的發(fā)展十分迅速,市場空間巨大。來自中國互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心的預測顯示,2008年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模將達130.2億元,2009年為170.3億元?!?007年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中稱,2007年網(wǎng)絡游戲用戶達到3112萬人,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)為相關行業(yè)帶來的直接收入達333.2億元。

    網(wǎng)絡游戲市場前景巨大,人才緊缺的困境也就日漸凸現(xiàn)。我國本土數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)本身起步晚,發(fā)展快,但自主研發(fā)力量薄弱,人才缺口大。

    這在某種程度上制約著民族游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國內從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)工作的人員不足8000人,人才逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。

    為了滿足市場對人才的需求,網(wǎng)絡游戲培訓學院和機構應運而生。動輒幾十萬元甚至上百萬元的年薪更是讓無數(shù)有志青年心動不已。然而,實際情況如何?據(jù)2007年的中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)收入情況統(tǒng)計顯示,有22.6%的從業(yè)人員月收入在5000—7500元之間;有24.3%的從業(yè)人員月收入在3000—5000元之間,比2006年的27%稍有下降;有18.8%的從業(yè)人員月收入在2500—3500元之間。根據(jù)預測,月收入在2500—3500元之間的從業(yè)人數(shù)比例在今年將有可能躍升至首位。

    金山軟件品牌公關部許曉輝在接受媒體采訪時表示,“游戲產(chǎn)業(yè)由于行業(yè)發(fā)展時間短,成熟人員少,確實存在人才缺口,游戲策劃人才的收入相對較高。但不要誤以為只要從事游戲行業(yè)就一定能得到高收入。和其他行業(yè)一樣,收入水平的高低,根本上還要看能力如何。”

    中華英才網(wǎng)人力資源專家表示,目前網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的人才需求呈金字塔形,底層是運營、支持、服務等人才,中段是游戲設計與開發(fā)人才,塔尖才是主程序員、美術總監(jiān)、策劃總監(jiān)等——也就是人們所認為的高薪人員。“不能一味盲目地聽信廣告宣傳,高薪的背后也可能存在更大的風險。我們在就業(yè)選擇上更要看重自己的興趣愛好,量體裁衣,做好自己的職業(yè)規(guī)劃。”在咨詢公司人力資源部工作的常小姐在接受記者采訪時說。

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